Perseteruan paten antara Apple dan Samsung berakhir di
pengadilan Amerika Serikat dengan kemenangan berada di tangan Apple.
Juri pada pengadilan Jumat waktu setempat menyatakan Samsung melanggar
paten Apple dan diminta membayar ganti rugi lebih dari US$1 miliar atau
sekitar Rp9,5 triliun.
Diberitakan Reuters, sembilan juri mengaku kesulitan untuk menentukan pelanggaran paten yang dilakukan oleh kedua perusahaan raksasa teknologi tersebut. Selama dua hari, para juri berjibaku dengan berkotak-kotak barang bukti berupa beberapa ponsel pintar kedua produsen serta ratusan halaman kesaksian.
Keputusan akhir, juri memutuskan bahwa Samsung melanggar enam dari tujuh paten Apple. Sedangkan Apple tidak melanggar satupun paten Samsung. Selain itu, juri juga menguatkan keabsahan paten Apple dengan mengatakan bahwa Samsung bertindak secara sengaja melanggar beberapa paten rivalnya tersebut.
Pengacara Apple akan mengajukan larangan pengedaran produk Samsung di AS pada tujuh hari lagi. Atas keputusan pengadilan tersebut, Samsung diminta membayar ganti rugi sebesar US$1.051.855.000. Ganti rugi ini disebut-sebut sebagai ganti rugi kasus paten terbesar sepanjang sejarah.
Sebelumnya, Apple meminta ganti rugi sebesar US$2,7 miliar atas Samsung yang dinilai menjiplak terang-terangan desain iPad dan iPhone. Samsung menggugat balik Apple US$519 juta karena menuduh perusahaan AS tersebut telah melanggar lima patennya.
Pasca kemenangan Apple, saham perusahaan ini melonjak lebih dari US$12, menjadi lebih dari US$675 per lembar.
Dalam pernyataan tertulisnya, Samsung mengatakan bahwa kekalahan mereka adalah juga kekalahan bagi konsumen Amerika. "Ini akan mengarah pada sedikitnya pilihan, kurangnya inovasi, dan harga yang tinggi bagi konsumen. Ini bukanlah akhir dari kasus yang tengah diperjuangkan di seluruh dunia, yang beberapa di antaranya telah menggugurkan klaim Apple. Samsung akan terus berinovasi dan menyajikan pilihan pada konsumen," tulis pernyataan perusahaan asal Korea ini dilansir CNN.
Sementara itu, pengadilan Korea tidak memenangkan siapapun dalam kasus Samsung versus Apple. Korea memutuskan kedua perusahaan telah melanggar paten masing-masing lawan, berujung pada dilarangnya beberapa produk di negara tersebut. Oleh pengadilan, Apple diminta membayar ganti rugi kepada Samsung sebesar US$355.000, sedangkan Samsung harus membayar Apple US$22.000.
Namun ada kabar laim yang berhembus bahwa setelah Apple berhasil mengalahkan Samsung, tak lantas membuat Apple berhenti beraksi. karena target Apple sesungguhnya adalah sistem operasi Android. Sejak awal mendiang Steve Jobs memang sangat membenci Android. Steve Jobs menganggap bahwa Android adalah "penjiplak" dari produk-produk Apple.
<a href=”http://axiadata.co.id” target=”_blank”><img src=”http://axiadata.co.id/images/banner_contest480x100.png” border=”0″ /></a> Unknown August 26, 2012 New Google SEO Bandung, Indonesia
Diberitakan Reuters, sembilan juri mengaku kesulitan untuk menentukan pelanggaran paten yang dilakukan oleh kedua perusahaan raksasa teknologi tersebut. Selama dua hari, para juri berjibaku dengan berkotak-kotak barang bukti berupa beberapa ponsel pintar kedua produsen serta ratusan halaman kesaksian.
Keputusan akhir, juri memutuskan bahwa Samsung melanggar enam dari tujuh paten Apple. Sedangkan Apple tidak melanggar satupun paten Samsung. Selain itu, juri juga menguatkan keabsahan paten Apple dengan mengatakan bahwa Samsung bertindak secara sengaja melanggar beberapa paten rivalnya tersebut.
Pengacara Apple akan mengajukan larangan pengedaran produk Samsung di AS pada tujuh hari lagi. Atas keputusan pengadilan tersebut, Samsung diminta membayar ganti rugi sebesar US$1.051.855.000. Ganti rugi ini disebut-sebut sebagai ganti rugi kasus paten terbesar sepanjang sejarah.
Sebelumnya, Apple meminta ganti rugi sebesar US$2,7 miliar atas Samsung yang dinilai menjiplak terang-terangan desain iPad dan iPhone. Samsung menggugat balik Apple US$519 juta karena menuduh perusahaan AS tersebut telah melanggar lima patennya.
Pasca kemenangan Apple, saham perusahaan ini melonjak lebih dari US$12, menjadi lebih dari US$675 per lembar.
Dalam pernyataan tertulisnya, Samsung mengatakan bahwa kekalahan mereka adalah juga kekalahan bagi konsumen Amerika. "Ini akan mengarah pada sedikitnya pilihan, kurangnya inovasi, dan harga yang tinggi bagi konsumen. Ini bukanlah akhir dari kasus yang tengah diperjuangkan di seluruh dunia, yang beberapa di antaranya telah menggugurkan klaim Apple. Samsung akan terus berinovasi dan menyajikan pilihan pada konsumen," tulis pernyataan perusahaan asal Korea ini dilansir CNN.
Sementara itu, pengadilan Korea tidak memenangkan siapapun dalam kasus Samsung versus Apple. Korea memutuskan kedua perusahaan telah melanggar paten masing-masing lawan, berujung pada dilarangnya beberapa produk di negara tersebut. Oleh pengadilan, Apple diminta membayar ganti rugi kepada Samsung sebesar US$355.000, sedangkan Samsung harus membayar Apple US$22.000.
Namun ada kabar laim yang berhembus bahwa setelah Apple berhasil mengalahkan Samsung, tak lantas membuat Apple berhenti beraksi. karena target Apple sesungguhnya adalah sistem operasi Android. Sejak awal mendiang Steve Jobs memang sangat membenci Android. Steve Jobs menganggap bahwa Android adalah "penjiplak" dari produk-produk Apple.
<a href=”http://axiadata.co.id” target=”_blank”><img src=”http://axiadata.co.id/images/banner_contest480x100.png” border=”0″ /></a> Unknown August 26, 2012 New Google SEO Bandung, Indonesia
BlackBerry 10 akan segera hadir, namun seperti apakah tampilannya nanti? Seksi, elegan atau gahar? Tak hanya para penggemar handset favorit BB yang menerka seperti apa BB10 - CrackBerry, pun ikut memantau handset BlackBerry 10 yang sebentar lagi akan muncul.
Menurut sumber di RIM, handset BB10 akan hadir full touchsreen dengan tambahan keyboard Angular. Ditengarai RIM ingin meneruskan kejayaan BB Torch pada BB10 dengan model slider-nya. Namun, rumor yang beredar sebelumnya dibantah oleh RIM yang menyebutkan BB10 slider dikenal dengan kode BB Milan.
Desain BB10 slider tersebut merupakan hasil karya John Anastasiadis. Ia adalah desainer, entepreneur dan spesialis pengembangan produk baru yang sukses menciptakan dan memasarkan produk yang telah diakui secara internasional.
BB10 slider dengan keyboard Angular, artinya keyboard hadir dengan konsep keyboard yang lebih ramping. Menurut sebuah sumber terpercaya, RIM telah mendapatkan hak paten dari desain keyboard ini.
Penasaran dengan BB10 slider? Kita tunggu saja kabar berikutnya.
CEO RIM seperti dikutip PULSAonline via Pocket-lint, menjelaskan kepada sumber di CIO.com bahwa penundaan BlackBerry 10 merupakan hal yang tepat untuk dilakukan.
"Kami bisa saja sesuai jadwal, meski hal itu mengorbankan kualitas dan stabilitas platform. Dan kami memutuskan untuk tidak melakukan itu, karena kami harus memastikan bahwa ketika memberikan BlackBerry, itu adalah kualitas terbarik," kata Thorstein Heins.
"Kami juga tidak ketinggalan dalam urusan inovasi, untuk tingkat pemahaman, khususnya di AS, bahwa tren ini telah berubah, dan bahwa posisi kami dan proposisi nilai kami di pasar AS tidak mengikuti tren yang berubah," lanjutnya.
RIM juga yakin meski pihaknya mengurangi jumlah perangkat yang digelontorkan keluar, namun kualitas produk bersama dengan OS BlackBerry 10, diharapkan bakal dapat mengembalikan pamor vendor ponsel asal Kanada itu di bisnis perangkat mobile.
Unknown
August 14, 2012
New Google SEO
Bandung, Indonesia
Selama puluhan tahun, Indonesia sudah sangat terikat dan tergantung pada software bajakan. Kemandirian (TI) Indonesia tidak akan pernah terwujud selama kita tidak berani bangkit untuk melakukan perubahan. Agar bisa mandiri, kita harus mulai berani untuk melepaskan diri dari belenggu software bajakan dan beralih ke software legal dari pengembang lokal, seperti GARUDA.
Hari Kebangkitan Nasional 2011 ini merupakan saat yang tepat untuk kita mulai belajar mandiri dan bangkit – khususnya di bidang TI – dengan mulai beralih dari menggunakan sistem operasi bajakan ke GARUDA.
Apa yang bisa kita lakukan untuk menuju kemandirian (TI) Indonesia ???
- Kemandirian Software. Beralih dari software bajakan ke software legal kreasi lokal, dalam hal ini kita bisa mendukung penggunaan sistem operasi lokal GARUDA sebagai pengganti OS bajakan.
- Kemandirian Hardware. Menghindari pengadaan hardware yang tidak / belum mendukung software lokal. Jika Anda sebagai vendor hardware, mulailah untuk mendukung software lokal.
- Kemandirian Game. Menghindari bermain game (online) yang tidak / belum mendukung software lokal. Jika Anda vendor game online, mulailah untuk mendukung software lokal.
- Kemandirian Dokumen. Beralih menggunakan dokumen dengan format SNI (Standard Nasional Indonesia), yaitu Open Document Format (ODF) yang merupakan default format dokumen GARUDA.
GARUDA OS
Versi : GARUDA 1.1.5
Tanggal Rilis : 20-5-2011
Pengguna : Pemula s/d Mahir
Ukuran :3.6 GB
Tanggal Rilis : 20-5-2011
Pengguna : Pemula s/d Mahir
Ukuran :
TENTANG GARUDA :
GARUDA adalah sistem operasi (OS) legal berbasis sistem terbuka (Open Source) kreasi dari pengembang lokal. GARUDA menggunakan desktopmodern yang menawan dan sangat mudah dipergunakan, bahkan oleh para pengguna yang sudah terbiasa dengan Windows.
GARUDA adalah sistem operasi (OS) legal berbasis sistem terbuka (Open Source) kreasi dari pengembang lokal. GARUDA menggunakan desktopmodern yang menawan dan sangat mudah dipergunakan, bahkan oleh para pengguna yang sudah terbiasa dengan Windows.
GARUDA mendukung penggunaan dokumen format SNI (Standar Nasional Indonesia). GARUDA juga sangat aman dari gangguan virus komputer,stabilitasnya tinggi, disertai dukungan bahasa Indonesia dan dilengkapi dengan banyak program dari berbagai macam kategori.
GARUDA bisa diperoleh secara bebas tanpa harus mengeluarkan biaya untuk pembelian lisensi, namun tetap mengutamakan kualitas.
FITUR GARUDA :
- Inti (kernel) sistem operasi : 2.6.
38.7 - Desktop : KDE 4.
6.3 - Dukungan driver VGA (Nvidia, ATI, Intel, dll)
- Dukungan Wireless untuk berbagai perangkat jaringan
- Dukungan perangkat printer lokal ataupun jaringan
- Dukungan banyak format populer multimedia (flv, mp4, avi, mov, mpg, mp3, wma, wav, ogg, dll …)
- Dukungan bahasa Indonesia dan bahasa Inggris serta lebih dari 60 bahasa dunia lainnya (Jepang, Arab, Korea, India, Cina, dll…)
- Dukungan untuk instalasi berbagai macam program aplikasi dan game (online) berbasis Windows
- Dukungan untuk berbagai macam dokumen dari program populer berbasis Windows (seperti Photoshop, CorelDraw, MS Office, AutoCAD, dll)
- NEW : Dukungan Font Aksara Indonesia (lihat video demo).
- NEW : Dukungan ratusan Font Google Web (lihat video demo).
KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS :
- Processor : Intel Atom; Intel atau AMD sekelas Pentium IV atau lebih
- Memory : RAM minimum 512 MB, rekomendasi 1 GB.
- Hard disk : minimum 8 GB, rekomendasi 20 GB atau lebih jika ingin menginstal program lain
- Video card : nVidia, ATI, Intel, SiS, Matrox, VIA
- Sound card : Sound Blaster, kartu AC97 atau HDA
PROGRAM APLIKASI :
Perkantoran :
Perkantoran :
- LibreOffice 3.3 – disertai kumpulan ribuan clipart, kompatibel dengan MS Office dan mendukung format dokumen SNI (Standar Nasional Indonesia)
- Scribus – desktop publishing (pengganti Adobe InDesign, Page Maker)
- Dia – diagram / flowchart (pengganti MS Visio)
- Planner – manajemen proyek (pengganti MS Project)
- GnuCash, KMyMoney – program keuangan (pengganti MYOB, MS Money, Quicken)
- Kontact – Personal Information Manager / PIM
- Okular, FBReader – universal document viewer
- dan lain-lain …
Internet :
- Mozilla Firefox 4.0.1, Chromium, Opera – web browser (pengganti Internet Explorer)
- Mozilla Thunderbird – program email (pengganti MS Outlook)
- FileZilla – upload download / FTP
- kTorrent – program bittorrent
- DropBox – Online Storage Program (free 2 Gb)
- Choqok, Qwit, Twitux, Pino – aplikasi microblogging
- Google Earth – penjelajah dunia
- Skype – video conference / VOIP
- Gyachi, Pidgin – Internet messenger
- xChat – program chatting / IRC
- Kompozer, Bluefish – web / html editor (pengganti Dreamweaver)
- Miro – Internet TV
- dan lain-lain …
Multimedia :
- GIMP – editor gambar bitmap (pengganti Adobe Photoshop)
- Inkscape – editor gambar vektor (pengganti CorelDraw)
- Blender – Animasi 3D
- Synfig, Pencil – Animasi 2D
- XBMC – multimedia studio
- kSnapshot – penangkap gambar layar
- Digikam – pengelola foto digital
- Gwenview – Photo Viewing Client
- Amarok – audio player + Internet radio
- Kaffeine – video / movie player
- TVtime – television viewer
- Audacity – audio editor
- Cinelerra, Avidemux – video editor
- dan lain-lain …
Edukasi :
- Matematika – aljabar, geometri, plotter, pecahan
- Bahasa – Inggris, Jepang, permainan bahasa
- Geografi – atlas dunia, planetarium, kuis
- Kimia – tabel periodik
- Logika Pemrograman
Administrasi Sistem :
- DrakConf – Computer Control Center
- Synaptic – Software Package Manager
- Samba – Windows sharing file
- Team Viewer – remote desktop & online meeting
- Bleachbit – pembersih sistem
- Back in Time – backup restore sistem
- dan lain-lain …
Program Bantu :
- Ark – program kompres file (pengganti Winzip, WinRar)
- K3b – pembakar CD/DVD (pengganti Nero)
- Dolphin – file manager
- Cairo Dock – Mac OS menu dock
- Compiz Fusion + Emerald
- Emulator DOS + Windows
- dan lain-lain …
Game :
- 3D Game Maker
- Mahjong, Tetris, Rubik, Billiard, Pinball, BlockOut, Sudoku, Reversi
- Solitaire, Heart, Domino, Poker, Backgammon, Chess, Scrabble
- Frozen Bubble, Flight Simulator, Tron, Karaoke
- City Simulation, Fighter, Doom, Racing, Tremulous FPS
- DJL, Play on Linux, Autodownloader – game manager / downloader
- dan lain-lain ….
Dan diluar program-program yang sudah terinstal diatas, masih ada lebih dari 10.000 program tambahan dalam berbagai kategori yang tersedia di repository(pustaka program) Synaptic.
Unknown August 04, 2012 New Google SEO Bandung, Indonesia
Garuda OS : Sistem operasi lokal karya anak bangsa
Posted by FakhriComputindo on Saturday, August 4, 2012
Sekilas tentang LTE
LTE sudah mulai dikembangkan oleh 3GPP sejak tahun 2004. Faktor-faktor yang menyebabkan 3GPP mengembangakan teknologi LTE antara lain adalah permintaan dari para pengguna untuk peningkatan kecepatan akses data dan kualitas servis serta memastikan berlanjutnya daya saing sistem 3G pada masa depan.
3GPP LTE mewakili kemajuan besar didalam teknologi selular. LTE di rancang untuk memenuhi kebutuhan operator akan akses data dan media angkut yang berkecepatan tinggi serta menyokong kapasitas teknologi suara untuk beberapa dekade mendatang. LTE meliputi data berkecepatan tinggi, multimedia unicast dan servis penyiaraan multimedia. Selain itu LTE diperkirakan dapat membawa komunikas pada tahap yang lebih tinggi, tidak hanya menghubungkan manusia saja tetapi dapat juga menyambungkan mesin.
[sunting]Teknologi LTE dan layanannya
- Teknologi LTE secara teoritis menawarkan kecepatan downlink hingga 300 Mbps dan Uplink 75 Mbps.
- LTE menggunakan Orthogonal Frequency Division Mutiplexing (OFDM) yang mentransmisikan data melaului banyak operator spektrum radio yang masing-masing nya sebesar 180 kHz. OFDM melakukan transmisi dengan cara membagi aliran data menjadi banyak aliran-aliran yang lebih lambat yang ditransmisikan secra serentak. Dengan menggunakan OFDM memperekecil kemungkinan terjadinya efek multi path.
- Meningkatakan kecepatan transmisi secara keseluruhan, channel transmisi yang digunakan LTE diperbesar dengan cara meningkatan kuantitas jumlah operator spectrum radio tanpa mengganti parameter channel spectrum radio itu sendiri. LTE harus bisa beradaptasi sesuai jumlah bandwith yang tersedia.
- LTE mengadopsi pendekatan all-IP. Menggunakan arsitektur jaringan all-IP ini menyederhanakan rancangan dan implementasi dari antar muka LTE, jaringan radio dan jaringan inti, hingga memungkinkan industri wireless untuk beroprasi layaknya fixed-line network.
- Agar menjadi universal, perangkat mobile yang berbasis LTE harus juga mampu menyokong GSM, GPRS, EDGE dan UMTS. Jika dilihat dari sisi jaringan, antar muka dan protocol di tempatkan di tempat yang memungkinkan terjadinya perpindahan data selancar mungkin jika pengguna berpindah tempat ke daerah yang memiliki teknologi antar muka yang berbeda.
[sunting]Arsitektur Jaringan dan Antarmuka dari Teknologi LTE
Secara keseluruhan jaringan arsitektur LTE sama dengan teknologi GSM dan UMTS. Secara mendasar, jaringan di bagi menjadi bagian jaringan radio dan bagian jaringan inti. Walaupun begitu, jumlah bagian jaringan logis dikurangi untuk melangsingkan aristektur secara keseluruhan dan mengurangi biaya serta latensi di dalam jaringan.
[sunting]Pengaturan teknlogi LTE
Transmisi data dalam LTE baik dalam arah uplink maupun downlink dikontrol oleh jaringan. Proses ini sama seperti teknologi GSM maupun UMTS. Di dalam sistem LTE, pengaturan sepenuhnya dikontrol oleh eNode-B.
[sunting]Pengaturan Downlink
Pada arah downlink, eNode-B bertanggung jawab untuk menyampaikan data yang diterima dari jaringan kepada para pengguna, melalui antar muka udara.
[sunting]Pengaturan Uplink
Untuk mendapatkan informasi, perangkat mobil harus mengirimkan permintaan penugasaan kepada eNode-B.
[sunting]Prosedur Dasar
Perangkat LTE yang cenderung lebih data sentris akan memulai pencarian jaringan yang sesuai terdahulu. Jika perangkat tidak menemukan cell LTE maka perangkat akan menggunakan teknologi cell UMTS dan GSM.
Setelah perangkat mobile informasi untuk untuk bisa mengakses jaringan terpenuhi, maka perangkat akan melakukan prosedur attach. Prosedur attach memberikan alamat IP dan perangkat mobile mulai bisa mengirim dan menerima data dari jaringan.
Pada teknologi GSM dan UMTS perangkat bisa tersambung dengan jaringan tanpa alamat IP, namun pada teknologi LTE perangkat haru memiliki alamat IP agar tersambung dengan jaringan.
[sunting]Jaringan telepon
Seperti yang sudah diungkapkan sebelumnya LTE menggunakan jaringan all-IP. Sedangkan telepon pada GSM dan UMTS menggunakan circuit switching. Dengan pengadopsian teknologi LTE, maka para operator harus merencanakan ulang jaringan telepon mereka. Munculah tiga pendekatan yang dapat digunakan:
- CSFB (Circuit Switched Fallback): Pada pendekatan ini, LTE hanya menyediakan servis data dan ketika telepon dilakukan atau diterima maka akan kembali menggunakan circuit switching. Kerugian yang didapatkan adalah pengaturan telepon mengambil waktu yang lebih lama.
- SVLTE (Simultaneous Voice and LTE): Pada pendekatan ini ponsel bekerja sebagai LTE dan circuit switching secara bersamaan. Kekurangan pada pendekatan ini adalah ponsel cenderung memiliki harga mahal dan menggunakan konsumsi tenaga yang tinggi.
- VoLTE (Voice over LTE): Pendekatan ini berbasis pada IP multimedia subsistem, yang bertujuan menyokong akses telepon dan multimedia melalui terminal nirkabel.
Selain ketiga pendekatan diatas, terdapat alternatif lain yang tidak diinisiasikan oleh operator yaitu , Over-the-top-content servis , menggunakan aplikasi seperti skype dan google talk untu menyediakan servis telepon bagi LTE. Walupun begitu sekarang dan beberapa masa kedapan, servis telepon masih menjadi pemasukan utama bagi operator mobile. Maka menggantungkan servis telepon LTE sepenuhnya pada OTT, merupakan suatu tindakan yang tidak akan menerima banyak dukungan dari industri telekomunikasi.
[sunting]Hak Cipta LTE
Menurut database milik European Telecommunications Standart Institute (ETSI), terdapat 50 perusahaan yang yang memiliki hak paten dari LTE.
[sunting]Kekurangan Teknologi LTE
Kekurangan yang dimiliki oleh teknologi LTE antara lain adalah biaya untuk infrastruktur jaringan baru realtif mahal. Selain itu jika jika jaringan harus diperbaharui maka peralatan baru haru diinstal.
Selain itu teknologi LTE menggunakan MIMO (Multiple Input Multiple Output), teknologi yang memerlukan antena tambahan pada pancaran pangakalan jaringan untuk transmisi data. Sebagai akibatnya jika terjadi pembaharuan jaringan maka pengguna perlu memebeli mobile device baru guna mengguna infrastruktur jaringan yang baru.
[sunting]LTE di Indonesia
Teknologi LTE yang telah diuji coba oleh beberapa operator di Indonesia bukanlah merupakan teknologi 4G yang sebenarnya. Teknologi yang telah diuji coba di Indonesia merupakan LTE release – 8 yang baru memenuhi spesifikasi 3GPP tapi belum memenuhi spesifikasi IMT-advanced.
3 operator yang sudah tercatat melakukan uji coba teknologi LTE adalah Telkomsel, Indosat dan XL Axiata. Walaupun begitu LTE bisa diturunkan kepasaran kurang lebih sekitar dua tahun lagi. Mengingat pemerintah yang sedang berkonsentrasi kepada teknologi WiMAX yang baru-baru ini diadopsi Indonesia.
[sunting]
Unknown July 18, 2012 New Google SEO Bandung, Indonesia
Setelah rumor mengenai
keberadaan tablet perdana Google berputar kencang selama beberapa bulan
terakhir, produk ini akhirnya diperkenalkan secara resmi dalam
konferensi pengembang I/O di San Francisco, California, Amerika Serikat.
Spesifikasi sabak yang dinamai Nexus 7 ini juga tidak jauh berbeda dari rumor yang telah beredar sebelumnya.
Dikutip dari situs teknologi PC Mag, Kamis, 28 Juni 2012, tablet ini memiliki bentang layar 7 inci dengan resolusi 1.280 x 800 piksel dan telah menggunakan sistem operasi Android paling anyar, yaitu Jelly Bean. Tablet ini juga dimotori prosesor quad-core Tegra 3 dengan 12-core GPU dari NVidia.
Google Nexus 7 telah lama dispekulasikan akan dipatok dengan harga miring, dan hal ini terbukti, di mana Nexus 7 dipasangi banderol harga US$ 199 atau sekitar Rp 1,8 juta.
Tablet ini telah disertai dengan kamera depan dan koneksi Wi-Fi, Bluetooth, serta Near Field Communication (NFC). Tablet berbobot 340 gram ini juga dijanjikan memiliki waktu standby selama 300 jam atau sembilan jam penuh untuk memutar video setiap satu kali pengisian baterai.
"Tujuan dari program Nexus adalah menghadirkan pengalaman terbaik dalam menikmati Google," ujar Hugo Barra, Director of Product Management Android, yang memperkenalkan produk ini. Oleh sebab itu, tak heran bila Google benar-benar mengintegrasikan berbagai layanannya ke dalam produk ini.
Misalnya saja, Nexus 7 merupakan tablet pertama yang menggunakan Chrome sebagai peramban standar. Selain itu, disertakan pula aplikasi seperti Shazam yang berfungsi untuk mengidentifikasi lagu, yang kemudian dapat mengantarkan pengguna untuk membeli lagu tersebut di Google Play.
Disebutkan bahwa setiap pembelian tablet ini akan mendapatkan token senilai US$ 20, yang dapat dibelanjakan di Google Play. Tablet ini juga telah diisi dengan beberapa konten, seperti film Transformers Dark of the Moon, novel Bourne Domination, dan beberapa edisi dari majalah, seperti Popular Science, Food Network, dan lain-lain.
Tablet ini akan mulai dikapalkan ke wilayah Amerika Serikat, Inggris, Kanada, dan Australia mulai pertengahan Juli mendatang. Unknown July 04, 2012 New Google SEO Bandung, Indonesia
Spesifikasi sabak yang dinamai Nexus 7 ini juga tidak jauh berbeda dari rumor yang telah beredar sebelumnya.
Dikutip dari situs teknologi PC Mag, Kamis, 28 Juni 2012, tablet ini memiliki bentang layar 7 inci dengan resolusi 1.280 x 800 piksel dan telah menggunakan sistem operasi Android paling anyar, yaitu Jelly Bean. Tablet ini juga dimotori prosesor quad-core Tegra 3 dengan 12-core GPU dari NVidia.
Google Nexus 7 telah lama dispekulasikan akan dipatok dengan harga miring, dan hal ini terbukti, di mana Nexus 7 dipasangi banderol harga US$ 199 atau sekitar Rp 1,8 juta.
Tablet ini telah disertai dengan kamera depan dan koneksi Wi-Fi, Bluetooth, serta Near Field Communication (NFC). Tablet berbobot 340 gram ini juga dijanjikan memiliki waktu standby selama 300 jam atau sembilan jam penuh untuk memutar video setiap satu kali pengisian baterai.
"Tujuan dari program Nexus adalah menghadirkan pengalaman terbaik dalam menikmati Google," ujar Hugo Barra, Director of Product Management Android, yang memperkenalkan produk ini. Oleh sebab itu, tak heran bila Google benar-benar mengintegrasikan berbagai layanannya ke dalam produk ini.
Misalnya saja, Nexus 7 merupakan tablet pertama yang menggunakan Chrome sebagai peramban standar. Selain itu, disertakan pula aplikasi seperti Shazam yang berfungsi untuk mengidentifikasi lagu, yang kemudian dapat mengantarkan pengguna untuk membeli lagu tersebut di Google Play.
Disebutkan bahwa setiap pembelian tablet ini akan mendapatkan token senilai US$ 20, yang dapat dibelanjakan di Google Play. Tablet ini juga telah diisi dengan beberapa konten, seperti film Transformers Dark of the Moon, novel Bourne Domination, dan beberapa edisi dari majalah, seperti Popular Science, Food Network, dan lain-lain.
Tablet ini akan mulai dikapalkan ke wilayah Amerika Serikat, Inggris, Kanada, dan Australia mulai pertengahan Juli mendatang. Unknown July 04, 2012 New Google SEO Bandung, Indonesia
kami mendapati bahwa Galaxy Note 2 sedang dalam pengembangan dan luar
biasanya Samsung akan memperbesar ukuran layar dari 5.3 inci menjadi
5.5 inci. Wah padahal Samsung Galaxy Note versi pertama saja sebenarnya
cukup kegedean di tangan kebanyakan orang Indonesia. Memang kalau di
tangan orang bule sepertinya pas-pas saja, tapi kalau untuk sebagian
orang Indonesia emang aga kebesaran. Tapi memang daya tarik ukuran
layar lebih besar banyak karena menawarkan kenyamanan lebih saat kita
browsing dan main game atau menavigasi aplikasi.
Nah bagi penyuka ponsel layar berukuran besar, informasi terbaru bahwa ukuran Galaxy Note 2 menjadi 5.5 inci dengan jenis layar SUPER AMOLED akan senang banget neh. Karena memang bisa dikatakan membeli ponsel ini, kita bisa saja tidak perlu membeli tablet lagi karena memang dengan ukuran 5.5 inci sudah seperti tablet juga.
Selain ukuran layarnya, kami memperoleh informasi bahwa desain Galaxy Note 2 terbaru akan mirip dengan Samsung Galaxy S3 yang berarti akan memiliki lengkungan yang jelas terlihat di siku bodinya.
Sepertinya Note 2 akan memiliki spesifikasi tidak kalah mantap daripada adiknya yaitu Galaxy S3 di mana Note 2 akan menggunakan dual core 1.7 Ghz atau CPU Exynos dengan kecepatan lebih tinggi lagi dan memori RAM 1.5 GB serta koneksi jaringan 4G LTE untuk model US. Dan tentunya tak ketinggalan software khusus untuk mendukung S-Pen dan software bawaan Samsung yang juga terinstall di Galaxy S3.
Bisa jadi nantinya Note 2 sudah akan menggunakan Android 4.1 Jelly Bean sebagai OSnya karena pada saat rilis tentunya Android 4.1 sudah siap untuk dijejalkan ke dalam ponsel mantap ini. Untuk kapan rilis, kemungkinan Note 2 akan dipasarkan September 2012 nanti yang dipasarkan lebih cepat daripada iPhone 5 yang rumornya akan muncul bulan Oktober 2012.
Unknown June 29, 2012 New Google SEO Bandung, Indonesia
Nah bagi penyuka ponsel layar berukuran besar, informasi terbaru bahwa ukuran Galaxy Note 2 menjadi 5.5 inci dengan jenis layar SUPER AMOLED akan senang banget neh. Karena memang bisa dikatakan membeli ponsel ini, kita bisa saja tidak perlu membeli tablet lagi karena memang dengan ukuran 5.5 inci sudah seperti tablet juga.
Selain ukuran layarnya, kami memperoleh informasi bahwa desain Galaxy Note 2 terbaru akan mirip dengan Samsung Galaxy S3 yang berarti akan memiliki lengkungan yang jelas terlihat di siku bodinya.
Sepertinya Note 2 akan memiliki spesifikasi tidak kalah mantap daripada adiknya yaitu Galaxy S3 di mana Note 2 akan menggunakan dual core 1.7 Ghz atau CPU Exynos dengan kecepatan lebih tinggi lagi dan memori RAM 1.5 GB serta koneksi jaringan 4G LTE untuk model US. Dan tentunya tak ketinggalan software khusus untuk mendukung S-Pen dan software bawaan Samsung yang juga terinstall di Galaxy S3.
Bisa jadi nantinya Note 2 sudah akan menggunakan Android 4.1 Jelly Bean sebagai OSnya karena pada saat rilis tentunya Android 4.1 sudah siap untuk dijejalkan ke dalam ponsel mantap ini. Untuk kapan rilis, kemungkinan Note 2 akan dipasarkan September 2012 nanti yang dipasarkan lebih cepat daripada iPhone 5 yang rumornya akan muncul bulan Oktober 2012.
Unknown June 29, 2012 New Google SEO Bandung, Indonesia
Galaxy Note 2 akan hadir dengan Android Jelly Bean
Posted by FakhriComputindo on Friday, June 29, 2012
Sejumlah vendor teknologi berlomba
menghadirkan chipset WiGig di frekuensi 60 GHz. Beragam aplikasi
multimedia bakal mudah ditransfer 20x lebih cepat dibanding WiFi.
Coba
bayangkan ketika kita duduk santai di restoran dengan fasilitas hotspot
WiFi tiba-tiba bisa mengunduh video kualitas HD (high definition)
durasi 30 menit dalam 10 detik saja. Wuss...wuss.
Itu
bukanlah mimpi siang bolong, karena kini ada standar baru yang disebut
sebagai WiGig atau dikenal sebagai standar IEEE 802.11ad. Berbeda dengan
WiFi yang berjalan di frekuensi 2,4 GHz atau 5 GHz, WiGig menggunakan
frekuensi 60 GHz. Pada prakteknya, WiFi di kedua frekuensi tersebut
dapat dipakai untuk komunikasi peranti mobile seperti ponsel. Tapi
banyak yang menyangsikan soal WiGig karena rentang frekuensi yang
dipakai di 60 GHz membuatnya bisa menyedot baterai yang besar. Sehingga
WiGig pada awalnya memang ditujukan untuk peranti statis seperti TV dan
bukan untuk perangkat mobile seperti ponsel.
Bukan
pabrikan teknologi kalau menyerah begitu saja. Sejumlah pabrikan mulai
memutar otak bagaimana memanfaatkan WiGig ini sehingga bisa digunakan di
peranti mobile. Dengan kemampuannya yang 20x lebih cepat dibandingkan
WiFi, pabrikan teknologi itu begitu ngiler teknologi tersebut dapat
dipakai di ponsel. Panasonic, pabrikan asal Jepang misalnya baru saja
mengumumkan ketersediaan perangkat mobile yang bisa bekerja di jaringan
WiGig hanya dengan membutuhkan tenaga baterai sebesar satu watt saja.
Kunci dari pemakaian teknologi yang disebut pula sebagai multi gigabit
ini adalah pada sisi penerima (transceiver) dan prosessor baseband yang
secara individu digabungkan ke dalam chip semikonduktor CMOS melalui
optimasi teknologi sirkuit untuk peranti mobile.
Tak
hanya Jepang yang getol mengembangkan jaringan WiGig ini. Qualcomm,
pemimpin produksi mikroprosessor dunia yang berbasis di Amerika Serikat
melakukan hal serupa. Lewat Qualcomm Atheros –setelah Qualcomm
mengakusisi Ahteros- dan Wilocity, kedua perusahaan tersebut mengumumkan
chipset AR9004TB yang diklaim sebagai chipset terintegrasi multi
gigabit dengan perpindahan mulus antara WiGig 60 GHz dan WiFi 2,4 dan 5
GHz. Meskipun chipset tersebut belum dipakai untuk jaringan mobile
tetapi memberi harapan kecepatan data yang lebih cepat terutama untuk
aplikasi multimedia dan grafis seperti game online. “Solusi ini
memperkuat posisi kami sebagai penyedia layanan koneksi kabel dan
nirkabel untuk keperluan retail maupun perusahaan,” kata Amir Faintuch,
Senior VP dan GM Consumber Business Unit Qualcomm Atheros. “Pemakaian
WiGig akan membawa pengalaman bagi pengguna di rumah atau tempat kerja
karena kecepatannya,” tambah Amir. Selain triple band, chipset Qualcomm
Atheros dan Wilocity tersebut juga dilengkapi dengan bluetooth 4.0 untuk
melengkapi kekuatan koneksi nirkabel.


